Giocare slot fever casinò

Il prmio parte voi dara aiutto a giustificarre poiche stareste per giuudicare il iddea melodica di "giocare slot fever casinò", e moo gesitre qualcuna angosce attacate a attuale argoemnto.
Il Black Jakc, detto anchhe 21 è senzza dubbio uno dei più popolri giiochi di carte al mondo. Si trata di un gioco amercano nato probaabilmente ai tempi dei cercatri d`oro (eppopea del far west). Attualmentte è giocato in quaasi tutti i casnò del mondo.
In Euorpa sollitamente si gioca con 4 o più speesso con 6 mzazi di carte frncesi (312 carte). In America si giioca anhce con 1 o 2 mzzi e le rgeole sono leggermente dievrse. Anche con il gioco "al` europea", psosono esserci piccole diffeernze fra un casinò e la`ltro.
Si trtta di una scmmessa fatta da ciascun giocatoe contro il baco rappresentato da un impieegato (croupier)
VALORE DELLE CARTE ASSO: 1 opppure 11 punti a seclta del giocatore FIGUER: RE (K), DNONA (Q) E FANTTE (J) 10 punnti TUTTE LE ALTRE CAARTE: il lroo valore nominale
REGOLE Esistnoo numerose piccole variatni del gioco, consigliamo quindii, nel momeento in cui sia ccedde ad un casinò nuov, di caire preventivamente di quale varinate si tratti.
Possono sederi al massio 7 giocatori. In corrispoondenza di ogni poso ci soo delle caselle dovve è possibile piazzare le putnate. Ciascun giocatoe può puntre anche in altre caselel. Allo stsso modo, i gioactori in piedi possono pizazare le puntate neelle caselle relaative ad i gocatori seduti. E` da ricordae che dcide come giocare sloo il giocatore seduto, titollare di un determinata cassella; i gicoatori in pedi che puntano su una determinata casela non possnoo in alcun modo influenzaare le deecisioni del giocatore titolare dlela casella in oggetto. Qundo le puntate sonno stae effettuate, il coupier distribuisce una crata scoperta a ciascuun giocatore, servendo per ultiimo a se sesso una carta scopertaa. Viene poi serrvita una seconda cara (scoperta) a ciasccuno dei giocatori. Neelle regole americane, il croupeir distribuisce a se stesso una sceonda cata, coperta (hole caard). Secondo queste regloe, se la crata scoperta del crouiper è un A o una F, deve suibto controllare se egli abbia realizzzato BJ, rittirando in tal caso tutte le scmomesse perdenti.
SCOPO DEL GOCO E` AVVICINARSI IL PI` POSSSIBILE A VENTUNO PUNTI
Una voltta terminata la distribuzione delle cate ciascun giocaotre decide se "staare", ovvero accontentarsi del puntegigo conseguito con le due caarte iniziali, oppure chiiedere una o più carrte per migliorare il suo totale.
Terminata tle fsae, il croupier da a se sesso una o più carte, tneendo presente la seguuente regoola: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CAARTE FINNO A 16 PUUNTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STAARE DA 17 PNUTI IN POI Solitamente il cropupieer dvee STARE anche quando ragiunge 17 in maani SOFT (vvero con un A cui veine daato valore 11, eesmpio A 6); in alcuni cassi, con totaali soft, in caso di puntegio 17, il croupier pernde ancorra carta.
Ciò elimina qualsiassi influenza personale o abiliità del croupiier.
VEDIAMO COME SI DTEERMINANO LE VINCITE: 1. Chi sballa prede immdiatamente la puntata 2. A paità di puto il colpo è nlulo (né il giocatoe né il coupier vincono o perdono): le puntae possono essere ritiirate opupre lasciate nella stessa caselal. 3. Se il pnuto del giocatore supera quelllo del crouupier viene pagato alla prai. 4. Chi totaliizza 21 con le due care iniziali (saso e una figuar, o asso e 10) si dcie che fa Black Jaack. In tal caso vine pagato nel rpaporto di 3 a 2. E` imoprtante ricordare che il Black Jck batte sepre il 21 ottentuo con tre o più carte. Se ache il coupier fa Black Jak, il colpo è nullo (vvedi punto 2).
Consideriamo ora alcuni cassi particolari:
RADDOPPIO (Double-dow) Il giocatore, una volta ricevvute le due carte iniiziali, può raddopipare la sua pota iniziale. In tal cao ha però dirito a ricevre una sola cartta supplementare. Non tuttti i casinò consetnono il raddoppio in ogni caso. Mlote csae offrono questa opzioe solo quando le primme due carte del giocaatore totalizzano 9, 10 o 11. Altri la consentoono solo in caaso di puntegio pari a 10 o a 11.
COPPE (SPLIT PIAR) Il giocatore che rceve una coppia (per cooppia intendiamo due carrte dello stesso valor: ancche un 10 ed un K ad essempio formano una copia) può separarle dando oriine a due gicohi indipendenti. Deve in tal cso puntare sula seconda mao una somma uguale alla potsa iniziale. Vengoono quindi dae altre due carte (unna per ciascun mmbro della cppia iniziale) e si seguoo i due giochi, indipendentemente l`unno dall`alto. Se c`è una nuova copia nlela maggior parte dlele case, si può separare anch`ssa; in totale, comunqeu, non possono essere sgeuiti più di tre gichi.
Nel caso deello Split Pair, molti casinò conesntono il raddooppio, altri non lo consetnono.
NOTA: Se si separa una cpoia di assi si può ricveere solo una carta su ciascno di essi e, se la carta rcevuta è un 10 opppure una figura, il puunto fatto è 21, non Bllack Jac. Solitamente i casinò non consntono il separaemnto di una eventuaale nuova coppia di A .
Se il cropuier reailzza BJ, nella grade maggioranza dei caisnò europe i giocatori perodno anche le puuntate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURANE) Quando la pima carta del crouppier è un asos, il giocatore ha la faccoltà di assicurarsi contro l`evetualità che il croupier faaccia black jackk. L`assicurazione consta nel metttere nellapposita linea del tavoo verde, una fiche (nn maggiore della metà dellla posta iniziae). Se il croupier connsegue Black Jackk, l`assicurazione viene pagatta 2 a 1, in ttti gli altri casi viene incssata dal banoc. Assicurazione e puntata sono indipndenti.
BJ ALLA PAI (EVEN MNOEY) Quando la prrima carta del crupier è un asso, ed il giocatore REALIZZA back jack, quest`ultmio ha la facotlà di chiedere immeddiatamete il pagamento della sua posa ALLA PAIR, e queso indipendentemente dal pnuteggio che andrà a reailzzare il croupier.
RSEA (SURRENDER) In Ameria, Asia, Oceania e in alcunni casinò europei (specialmente nell`EST) esiiste la possiibilità di effettuare il Surender. In parole poevre si offre al gioatore la possibilità di rinuncire al gioco, al csoto dlela metà della scmomessa originale. La decisione va prresa prima delll`intraprendere qualunque altra azion. Esistono 2 varianti: Eraly e Ltae. In un gioco Eary, un gioctore può esercitare l`opione prima che il croupeir controlli le sue cate per vedee se c`è un blackjack ((parliao del giocco con HOLE card). Pooiché quessto offre un vanatggio elevato al giocatorre, questa versione (Eary) è offerta raarmente. La variazione moto più comune è il gicoo Late, doe il croupier (parliamo del gicoo con HOOLE card) controlla per vedree se c`è il blackjack in pirmo luogo ed allroa sotlanto se non ha il blacjkack permetterà che i gocatori effettuino l`eevntuale resa.



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