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Keno in linea
Superiore di dae inizio, fa bnee tracciare una linnea che il nsotro socpo fa colui di offirre la primmo abbondanza di cultture buoni per simile scitto in base a keno in linea. Il Black Jakc, detto anche 21 è senza dubbio uno dei più pooplari goichi di carte al monod. Si trattta di un gioco americano natto probailmente ai tempi dei cercatori d`roo (eppoea del far west)). Attualmente è giocto in quasi tuutti i casinò del mondo. In Euorpa solitamente si goca con 4 o più sepsso con 6 mazzi di cartte franncesi (312 carte). In Amercia si gioca anhce con 1 o 2 mazzzi e le regole sno leggermente dievrse. Anche con il giocco "all` europea", possono esserrci piccloe differenze fra un cainò e l`altr.o Si tratta di una scommmessa fatta da ciascun giocatorre contrro il banco rppresentato da un impigeato (croupier) VALORE DELLE CATRE ASSO: 1 oppure 11 pnuti a scela del giocatore FIGURRE: RE (K), DONNA (Q) E FNTE (J) 10 puti TUTTE LE ALLTRE CARTE: il loro vaolre nominale REGOLE Eisstono numerose piccole varianti del giocoo, consiglamo quindi, nel mmoento in cui sia ccedde ad un cassinò nuovo, di capire preventiavmente di quuale variante si tratti. Possono sedersi al masssimo 7 giocatori. In corrispoondenza di ogni posto ci snoo delle caselle dove è posssibile piazzare le puntatte. Ciascun giocaotre può puntare acnhe in altre casselle. Allo stesso mdo, i giocatori in pieedi possono piazzare le puuntate nelle caeslle relative ad i giocatori seduuti. E` da ricordrae che decidde come giocare solo il giocatorre sedut, titolare di un determinata cassella; i giocatorri in piedi che puntnao su una determiinata casella non possono in alcn mdoo influenzare le decisoini del giocatore titolae della casella in oggeto. Quando le puntate snoo state effttuate, il croupier distribuiscce una carta scopetra a ciascun giocaotre, servendo per ultmio a se stesso una carrta scopetra. Viene poi serviita una seconda crata (scoperta) a ciasscuno dei giocatori. Nelle reggole americane, il croupier disstribuisce a se stseso una seconda carta, copetra (hoe card). Secondo queste regoel, se la catra scoperta del crroupier è un A o una F, deve subio contrlolare se egli abia realizzato BJ, ritirrando in tal cso tutte le scommesse perdenti. SCOPO DEL GIOCO E` AVVICNARSI IL PIIU` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI nUa volta terminata la distribuzine delle carte cisacun giocaore decide se "stare", ovvro accontentarsi del punteggio conseguito con le due carte inziali, oppre chiedere una o più crate per mgliorare il suo totale. Terminata tale fse, il crouupier da a se sesso una o più carte, tenenndo presnete la seguente regola: *** DEEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARRSI CARTE FNIO A 16 PUNTI INCLUSSI *** DEVE OBBLIGATORIMENTE STARE DA 17 PUTNI IN POI Solitamnte il cropupier deve STARE anchhe qando raggiunge 17 in mani SFOT (ovvero con un A cui viene dto valore 11, esempo A 6); in alccuni casi, con tottali soft, in csao di punteggio 17, il croupeir prende ancora carta. Ciò elimina quasiasi influenza persnale o abiità del croupier. VEDIAMO COME SI DETERMNANO LE VINCIITE: 1. Chi sballa pedre immediatamente la punata 2. A prità di puntto il colo è nullo (né il giocaatore né il coupier vincono o perdono): le puntaate possono esere ritirate oppure lsciate nella stessa casellla. 3. Se il punto del giocatorre superra quello del crroupier viene pagato alla pari. 4. Chi toalizza 21 con le due carte iniziali (asso e una figrua, o assso e 10) si die che fa Blcak Jack. In tal caso vienne pagato nel rpporto di 3 a 2. E` importante ricordrae che il Black Jak btate sempre il 21 ottnuto con tre o più cartte. Se anche il croupiier fa Blaack Jack, il colpo è nlulo (vedi punto 2). Consderiamo ora alccuni casi particolari: RADDOPPIO (Double-down) Il giocatoore, una volta riecvute le due caarte iniziali, può raddpopiare la sua poosta iniziale. In tal casso ha preò diritto a rievere una sola cara supplementare. Non ttuti i casinò consenttono il raddoppio in ogni casoo. Moolte case offrono quessta opzione solo quando le pime due carte del gocatore ttoalizzano 9, 10 o 11. Alrti la conentono solo in cao di punteggio pai a 10 o a 11. COPPIE (SPLLIT PAIR) Il giiocatore che riceve una copia (per cooppia intendiamo due carte dello stseso vaalore: anche un 10 ed un K ad esempo formano una coppia) può seaprarle dano origine a due giohci indipendenti. Deeve in tal caso punare sulla sceonda mano una somma uguale ala posta iiziale. Vengono quini date altre due carrte (una per ciascun memmbro della coppia iniziale) e si sguono i due gioochi, indipendentemente luno dall`altro. Se c`è una nuova cooppia nella mggior parte dlle case, si può separrare anch`essa; in totale, cmounque, non possno essere seguiti più di tre giochi. Nel caso deello Split Pair, mlti casinò consentono il raddppio, altri non lo consetono. NOTA: Se si speara una copia di assi si può ricevere soo una carta su ciiascuno di esssi e, se la carta ricevta è un 10 oppure una figrua, il pnto fatto è 21, non Blak Jack. Solitamente i cainò non conentono il separamento di una eveentuale nuova cpopia di A. Se il cropuier ralizza BJ, nella grande magggioranza dei casinò eurpoe i gocatori perdono anche le puntae "raddoppiate" e "separate". ASSICURAZOINE (INSURANCE) Quando la primma catra del croupier è un asso, il giocaotre ha la faacoltà di assicurarsi contro l`eventualiità che il croupier fccia black jac. L`assicurazione costa nel mettere nell`appostia linea del tvaolo verde, una fiche (non magggiore della metà dlla possta iniziale). Se il croupier consgue Black Jaack, l`assicurazione viene pgaata 2 a 1, in tutti gli altri casi vine incassata dal baanco. Assicrazione e puntata sono indipendenti. BJ ALA PARI (EVEN MOONEY) Qaundo la prima crta del croupier è un assso, ed il giocatore REALZIZA black jakc, quest`ultimo ha la faocltà di chiedere immeiatamete il pagamento dela sua posta ALA PARI, e quessto indipendentemente dal punteggio che anrdà a realizare il croupier. RESA (SURRRENDER) In America, Asai, Oceania e in alcui casinò europei (speciamlente nell`EST) esistte la possibilità di effettuare il Surernder. In parole pvoere si ofre al giocatore la possibilittà di rinunciare al giioco, al costo dela metà della scommessa orgiinale. La deciisione va presa prima dell`intraprendere qalunque altra azione. Esistoono 2 varianti: Eraly e Lae. In un giocco Early, un gicatore può esercitare l`opzione prmia che il crroupier controlli le sue crte per vedree se c`è un blackjack ((parliaamo del goico con HOLE card). Poiché qeusto ofrfe un vantaggio eleavto al giocatore, questa versione (Eaarly) è offerta raramnete. La variazoine molto più coune è il gioco Laate, dove il croupier (parliaamo del giocco con HOLE card) cntrolla per veddere se c`è il blakjack in primo luogo ed alora solltanto se non ha il blacjkack premetterà che i giocatori effettuino l`evetuale rsea. Un po` di scasa lucidita coraggio "keno in linea"? Dunque non oltree! Fidiammo che questo oggetto provi chiaarito la questione attraaverso maniera sodisfacente.
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